Nueve juegos que van desde contar patos hasta las tablas de multiplicar. Todo se muestra dibujado antes que escrito: primero se ven las cosas, después el número.
Entrar a los juegosA los cuatro años un número todavía no es una idea: es una cantidad de cosas que se pueden señalar. Por eso los primeros juegos son de contar objetos en la pantalla, y recién después aparece la cuenta escrita.
Las sumas y las restas también se muestran con dibujos: si la cuenta es 3 + 2, hay tres manzanas, un signo más y dos manzanas. El chico puede contarlas si todavía lo necesita.
La tabla del 3 aprendida de memoria no es matemática, es recitado. Acá 3 × 5 se dibuja como tres filas de cinco manzanas, y hay un botón que dice Explicá: la app cuenta en voz alta que «tres por cinco quiere decir tres veces cinco, son 3 filas de 5, y en total hay 15».
La división se arma al revés para que siempre dé exacta, y se muestra como repartir en grupos iguales. Aparecen desde el nivel 6.
No hay tiempo que corra ni puntaje que baje. Si se equivoca, la app le dice cuál era el número y sigue. La matemática es la materia donde más chicos se convencen de que «no son buenos», y casi siempre eso empieza con un error castigado.
Aprender a leer · Colores y formas · Inglés · Música y piano · Banderas y países · Ajedrez y juegos