Los juegos

Juegos de matemática para chicos

Nueve juegos que van desde contar patos hasta las tablas de multiplicar. Todo se muestra dibujado antes que escrito: primero se ven las cosas, después el número.

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Contar antes que sumar

A los cuatro años un número todavía no es una idea: es una cantidad de cosas que se pueden señalar. Por eso los primeros juegos son de contar objetos en la pantalla, y recién después aparece la cuenta escrita.

Las sumas y las restas también se muestran con dibujos: si la cuenta es 3 + 2, hay tres manzanas, un signo más y dos manzanas. El chico puede contarlas si todavía lo necesita.

Multiplicar se entiende viéndolo

La tabla del 3 aprendida de memoria no es matemática, es recitado. Acá 3 × 5 se dibuja como tres filas de cinco manzanas, y hay un botón que dice Explicá: la app cuenta en voz alta que «tres por cinco quiere decir tres veces cinco, son 3 filas de 5, y en total hay 15».

La división se arma al revés para que siempre dé exacta, y se muestra como repartir en grupos iguales. Aparecen desde el nivel 6.

Los nueve juegos

Sin cronómetro y sin puntaje

No hay tiempo que corra ni puntaje que baje. Si se equivoca, la app le dice cuál era el número y sigue. La matemática es la materia donde más chicos se convencen de que «no son buenos», y casi siempre eso empieza con un error castigado.

Sin publicidad y sin datos. No hay avisos, no hay que registrarse y no se pide ningún dato. Los nombres de los jugadores quedan sólo en el navegador del aparato. Tampoco hay pedidos a servidores de terceros: ni siquiera la tipografía.
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